Nintendo: Kotikonsolit ja kämmenlaitteet yhdellä silmäyksellä

NES:stä Switchiin Nintendo on ilahduttanut pelien harrastajien sukupolvia konsoleillaan ja kämmentietokoneillaan.

Tärkeimmät asiat lyhyesti

«Väri-TV-peli» ja «Peli & Katso » -sarjoja pidetään Nintendon kansainvälisen pelikonsolivalmistajan uran edelläkävijöinä. Molemmissa tuotelinjoissa pelit rakennettiin konsoliin. Uusia pelejä ei ollut mahdollista ostaa samalle konsolille. Nintendo Entertainment Systemin (NES) kanssa tämän pitäisi muuttua.

Nintendo Entertainment System

NES oli ensimmäinen pelikonsoli, jonka nimessä oli "Nintendo". Vuoteen 1985 asti sitä myytiin yksinomaan Japanissa nimellä Famicom - Family Computer. Uusi 8-bittinen prosessorirakenne loisti erityisesti grafiikka-alueella, NES pystyi näyttämään jopa 256 eri väriä.

NES-ohjain asetti uuden standardin koko toimialalle. Tähän päivään asti sen painikeasettelu – suunnansyöttö vasemmalla, toimintapainikkeet oikealla – löytyy peliohjaimista.

Muuten, Nintendo patentoi myös sinne asennetun ohjauslevyn. Tähän päivään mennessä et löydä yksinkertaista ristiä D-Padina PlayStationilta tai Xboxilta. Heidän oli vaihdettava neljään yksittäiseen painikkeeseen tai pyöreään painikkeeseen, jossa oli ristikuvio.

Game Boy

Akkukäyttöinen Game Boy julkaistiin vuonna 1989, ja se perustui menestyksekkääseen Game & Katsokaa. Sen sijaan, että eri pelit olisi asennettu pysyvästi, kannettavalle 8-bittiselle konsolille oli kasetteja. Joten, kuten NES, voit pelata kaikenlaisia ​​pelejä samalla konsolilla.

Luvut puhuvat puolestaan: 118 miljoonaa kappaletta myytiin. Mukana on myös Game Boy Color ja muut variaatiot kämmenlaitteen ilmiöstä, jotka perustuvat samaan 8-bittiseen tekniikkaan. Suosituin peli on Tetris, jota on myyty 35 miljoonaa kappaletta.

Super NES

Vuonna 1990 Nintendo toi kotikonsoliensa toisen sukupolven käyttöön "Super Nintendo Entertainment System":llä (SNES). Kaikki mitä NES voisi tehdä, SNESin pitäisi tehdä paremmin.

16-bittinen tekniikka mahdollisti laajemman värivalikoiman ja lukemattomia uusia mahdollisuuksia musiikin alalla. Kasvanut prosessorikapasiteetti oli selvästi havaittavissa. Monikulmioinen 3D-grafiikka tuli mahdolliseksi ensimmäistä kertaa, kuten otsikko Star Fox osoitti. Ohjaimeen lisättiin myös kaksi toimintopainiketta ja olkapääpainiketta, joista tuli pian alan standardi.

Nintendo 64

Seuraavan sukupolven konsolien myötä Nintendo otti lopulta harppauksen kolmanteen ulottuvuuteen vuonna 1996. Tämän teki mahdolliseksi sisäänrakennettu 64-bittinen prosessori. Pelit, kuten Super Mario 64 ja Legend of Zelda: Ocarina of Time mullistivat vastaavia genrejä ja ennakoivat videopelien tulevaisuutta.

Kilpailija Sonyn PlayStationin kaltaisten CD-levyjen sijaan käytettiin jälleen kasetteja. Tämä johti halvempaan konsoliin, mutta nosti yksittäisten pelien hintoja.

Nintendo 64:n ainutlaatuinen ohjain mahdollisti erilaisten kasettejen asettamisen. Haptisen palautteen rumble-paketin lisäksi mukana oli myös siirtopaketti. Voit käyttää Game Boy -pelejä siellä ladataksesi niiden tiedot konsoliin. Kuuluisa esimerkki oli Pokémon – voit käyttää sitä taistelemaan Game Boy -versioiden taskuhirviöitä vastaan ​​TV-ruudulla.

Game Boy Advance

Game Boy Advance (GBA) vuodelta 2001 oli ensimmäinen Nintendon konsoleista, jossa oli taaksepäin yhteensopivuus. Näin ollen ei vain uusimman sukupolven pelejä, vaan myös alkuperäisen Game Boyn pelejä voitiin pelata.

Myöhemmät uudet versiot, kuten GBA SP, toivat mukanaan teknistä kehitystä. Näitä ovat ensimmäistä kertaa ladattava akku – paristojen sijaan – ja taustavalo pelaamista varten pimeässä.

Gamecube

Nintendo Gamecube (GCN) seurasi vuonna 2001 kiinteän Nintendo 64:n seuraajaa. Kuten Microsoftin Xboxissa ja Sonyn PlayStation 2:ssa, siinä oli optinen asema DVD-levyjen lukemista varten. Kopiosuojauksen parantamiseksi hän käytti kuitenkin mini-DVD-levyjä, joiden leveys oli 80 millimetriä. Tämän seurauksena Gamecube ei voinut toistaa perinteisiä DVD-levyjä elokuvien tai äänitiedostojen kanssa, mikä näkyi myyntiluvuissa.

Oikealla lisävarusteella voit liittää Gamecubesi Game Boy Advanceen. Tietyillä nimikkeillä se voisi siksi siirtää tietoja GBA-peleistä tai toimia ohjaimena. GBA-pelejä oli myös mahdollista pelata televisiossa sovittimen avulla.

DS

Nintendo DS oli kämmentietokoneperheen seuraava hitti vuonna 2004, ja se oli taaksepäin yhteensopiva GBA-pelien kanssa. Jos lasketaan DS Lite, DSi ja DSi XL, sitä myi noin 154 miljoonaa kappaletta. Tämä asettaa sen toiseksi maailman myydyimpien konsolien joukossa, ennen kuin vain PlayStation 2.

Nintendo DS:n ainutlaatuisuus oli sen kaksoisnäyttö, joka laajensi perinteisen näytön kosketusnäytöllä. Hänellä oli ratkaiseva rooli kosketusnäytön luomisessa massamarkkinoille. Erityisesti pulma- ja toimintapelit hyötyivät uudesta ohjausvaihtoehdosta. Lisäksi useissa peleissä käytettiin sisäänrakennettua mikrofonia äänen tallentamiseen ja kohinan havaitsemiseen.

Wii

Nintendo Wii julkaistiin vuonna 2006, ja sitä pidetään toisena vallankumouksena videopelien historiassa. Wiin ainutlaatuinen ohjain käytti antureita sen sijainnin ja liikkeen tallentamiseen avaruudessa. Ensimmäistä kertaa videopelejä voitiin ohjata kehon liikkeillä painikkeiden ja ohjauslevyjen sijaan. Tämä lisäsi Wiin suosiota etenkin sellaisten ihmisten keskuudessa, jotka eivät olleet aiemmin pelanneet videopelejä.

Wii oli taaksepäin yhteensopiva Gamecuben kanssa ja pystyi myös käyttämään sen ohjainta. Ensimmäistä kertaa myös Internet-yhteys nousi etualalle WLAN-yhteyden myötä. Jatkuvien päivitysten lisäksi on avattu myös verkkomoninpeli ja verkkokauppa.

3DS

Vuonna 2011 Nintendo 3DS esiteltiin DS:n suorana kädessä pidettävänä seuraajana. Jo tutun kosketusnäytön lisäksi konsoli tarjosi 3D-toiminnallisuutta. Tämän mahdollisti autostereoskooppinen tekniikka, joten erityisiä laseja ei tarvittu.

XL- ja 2D-version lisäksi myytiin myös paranneltu versio, New Nintendo 3DS. Tämä tarjosi parannetun prosessorin ja lyhensi pitkiä latausaikoja, joita voi esiintyä joissakin nimikkeissä.

Wii U

Wii U julkaistiin vuonna 2012, ja se käyttää samoja ohjaimia kuin Wiin mukana. Uutta on kuitenkin se, että konsolia kohden on tablettimainen peliohjain. Uudet ohjausyhdistelmät ovat mahdollisia joissakin kosketusnäyttöä käyttävissä peleissä.

Ensimmäisenä HD-yhteensopivana Nintendo-konsolina WiiU:n pitäisi valloittaa uudelleen ydinpelaajien joukko. Edeltäjän Wiin liikeohjaimet oli suunnattu enemmän satunnaisille pelaajille. Wii U oli kaupallinen floppi, ja sitä myytiin lähes 13,5 miljoonaa kappaletta.

Switch

Nintendo Switch on tällä hetkellä Nintendon uusin konsoli. Vuonna 2017 julkaistu se on ainutlaatuinen sekoitus kotikonsolia ja kannettavaa kämmenlaitetta. Tämä on mahdollista poikkeuksellisen laitteiston ansiosta.

Varsinainen konsoli on LCD-tabletti, jossa on 6,2 tuuman kosketusnäyttö. Joy-Consia, Switchin vakiopeliohjaimia, voidaan käyttää yksittäin tai pareittain. Joy-Con voidaan kiinnittää konsolin kummallekin puolelle käyttääksesi Switchiä kämmenlaitteena. Samaan aikaan telakointiasema mahdollistaa pelien näyttämisen televisiossa.

Kotikonsolien valmistajana Nintendo on usein jäänyt jälkeen Sonyn ja Microsoftin kilpailijoista suorituskyvyn ja grafiikan suhteen. Mutta Nintendon innovatiivinen tekniikka ja luova suunnittelu ovat aina saavuttaneet vertaansa vailla olevaa menestystä. Ei ole turhaa, että heidän epätavallisimmat järjestelmänsä ovat myydyimpien konsolien joukossa.